由Square Enix發行、PlatinumGames開發的《NieR: ...
一直以來,任天堂玩家都被認為是最支持實體遊戲的族群之一,但如今連這個市場也開始出現變化!根據任天堂最新公布的財報,2026年4月至9月期間,數位業務收入已佔整體遊戲軟體相關營收的60.7%,比去年同期增加6.2個百分點,實體及其他非數位部分的佔比則進 ...
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